有没有之间的性能差异i++
而++i
如果结果不能用?
将此主题视为以下主题的续篇:
上一部分
未定义的行为和序列点
让我们重新审视这个有趣而复杂的表达(斜体短语取自上述主题*smile*):
i += ++i;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们说这会调用undefined-behavior.我假定说这个的时候,我们隐含假设型的i
是内置的类型之一.
如果什么类型的i
是用户定义类型?比如它的类型是Index
在本文后面定义的(见下文).它还会调用未定义的行为吗?
如果是,为什么?它不等同于写作i.operator+=(i.operator++());
甚至语法上更简单 i.add(i.inc());
吗?或者,他们是否也调用未定义的行为?
如果不是,为什么不呢?毕竟,对象在连续的序列点之间i
被修改两次.请回想一下经验法则:表达式只能在连续的"序列点"之间修改一个对象的值.如果 i += ++i
是表达式,那么它必须调用未定义的行为.如果是,那么它的等价物i.operator+=(i.operator++());
也 i.add(i.inc());
必须调用undefined-behavior似乎是不真实的!(据我所知)
或者,i += ++i
不是一个开头的表达?如果是这样,那么它是什么以及表达式的定义是什么?
如果它是一个表达式,并在同一时间,其行为也是定义良好的,那么就意味着与表达相关序列点的数量在某种程度上取决于该类型的参与表达操作数.我是否正确(甚至部分)?
顺便问一下,这个表达怎么样?
//Consider two cases:
//1. If a is an array of a built-in type
//2. If a is user-defined type which overloads the …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 从下面或这里的程序,为什么最后一次调用System.out.println(i)
打印值7
?
class PrePostDemo {
public static void main(String[] args){
int i = 3;
i++;
System.out.println(i); // "4"
++i;
System.out.println(i); // "5"
System.out.println(++i); // "6"
System.out.println(i++); // "6"
System.out.println(i); // "7"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 你速记的Java算术运算符的一个例子是a += 4;
用于a=a+4;
在完整参考文献Java 2中,Herbert Schildt提到"Java运行时系统比它们的等效系统更有效地实现它们"
是什么让它的实现更有效率 a=a+4;