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最终C++书籍指南和列表

这个问题试图收集每年出版的数十本不良C++书籍中的少数珍珠.

与许多其他编程语言不同,这些编程语言经常从互联网上的教程中随处获取,很少有人能够快速学习C++,而无需学习编写精良的C++书籍.这样做太复杂了.事实上,它是如此庞大和复杂,有很多非常糟糕的C++书籍.我们并不是在谈论糟糕的风格,而是体育明显的事实错误促进糟糕的编程风格.

请编辑接受的答案,以提供高质量的书籍和近似的技能水平 - 最好 C++聊天室讨论您的添加.(如果他们不同意建议,常客可能会毫不留情地撤销你的工作.)添加一篇关于你亲自阅读/受益的每本书的简短描述/描述.随意讨论质量,标题等.符合标准的书籍将被添加到列表中.由C和C++用户协会(ACCU)撰写评论的图书都有指向评论的链接.

*注意:常见问题和其他资源可以在C++标签信息.

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如何确定是否使用' - >'与'.'

我正在关注D2D示例,其中出现了以下代码:

    if(!(D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED & m_renderTarget->CheckWindowState()))
    {
        m_renderTarget->BeginDraw();

        Draw();

        if(m_renderTarget->EndDraw() == D2DERR_RECREATE_TARGET)
        {
            m_renderTarget.Reset();
            Invalidate();
        }
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我注意到m_renderTarget使用了 - >(我忘记了它的名字),后来又使用了点运算符.出于某种原因,我认为使用只能使用一个或另一个,具体取决于它是引用类型还是值类型.显然我认为错了,但找不到关于何时使用每个操作员的任何信息(或更多关于点,每个操作员的目的.)

任何澄清将不胜感激.

c++ windows direct2d

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