相关疑难解决方法(0)

当cocos2d-x 3.2中的Replacescene时,内存不会释放

我在cocos2d-x 3.2开发游戏,我的应用程序内存随着游戏的进展而增加,而且在cocos2d-x 3.2中更换场景时似乎没有释放资源内存,请帮忙

memory-management cocos2d-x-3.0

7
推荐指数
1
解决办法
414
查看次数

任何人都可以用示例代码(目标C)解释保留周期吗?我们如何删除保留周期?(带代码)

任何人都可以用示例代码(目标C)解释保留周期吗?我们如何删除保留周期?(带代码或图表).我从理论上讲它,但我从未遇到过这样的程序?我很好奇,如何保留周期解决(使用代码或图表)?

iphone

3
推荐指数
1
解决办法
3751
查看次数

标签 统计

cocos2d-x-3.0 ×1

iphone ×1

memory-management ×1