这篇文章包括这段代码:
public static string SerializeDTO(DTO dto) {
try {
XmlSerializer xmlSer = new XmlSerializer(dto.GetType());
StringWriter sWriter = new StringWriter();
xmlSer.Serialize(sWriter, dto);
return sWriter.ToString();
}
catch(Exception ex) {
throw ex;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
本文的其余部分看起来很合理(对于菜鸟),但是try-catch-throw会抛出一个WtfException ... 这不完全等同于根本不处理异常吗?
人机工程学:
public static string SerializeDTO(DTO dto) {
XmlSerializer xmlSer = new XmlSerializer(dto.GetType());
StringWriter sWriter = new StringWriter();
xmlSer.Serialize(sWriter, dto);
return sWriter.ToString();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者我错过了C#中错误处理的基本内容?它与Java几乎相同(减去已检查的异常),不是吗?......也就是说,他们都改进了C++.
Stack Overflow问题重新抛出无参数捕获和不执行任何操作之间的区别?似乎支持我的观点,即try-catch-throw是一个无操作.
编辑:
只是为了总结未来发现这个主题的人...
不要
try {
// Do stuff that might throw an …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 之前有关于重新抛出异常的正确方法的讨论.相反,这个问题是关于如何在使用rethrow时从Visual Studio获得有用的行为.
考虑以下代码:
static void foo() {
throw new Exception("boo!");
}
static void Main(string[] args) {
try {
foo();
} catch (Exception x) {
// do some stuff
throw;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
出现的异常具有正确的堆栈跟踪,显示foo()作为异常的来源.但是,GUI调用堆栈窗口只显示Main,而我期望它显示异常的调用堆栈,一直到foo.
当没有重新抛出时,我可以使用GUI快速导航调用堆栈,以查看导致异常的调用以及我们如何到达那里.
通过重新抛出,我希望能够做同样的事情.相反,GUI显示的调用堆栈对我没用.我必须将异常详细信息复制到剪贴板,将其粘贴到记事本,然后手动导航到我感兴趣的调用堆栈的任何功能.
顺便说一句,如果我添加[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining | MethodImplOptions.NoOptimization)]或者如果我将catch更改为just ,我会得到相同的行为catch (Exception).
我的问题是:鉴于我使用的代码重新抛出,有人可以建议一种方便的方法来导航与异常相关的调用堆栈吗?我正在使用Visual Studio 2010.