该单例模式是一个缴足成员四人帮的模式书,但最近似乎而是由开发者世界孤立.我仍然使用相当多的单例,特别是对于工厂类,虽然你必须对多线程问题(实际上是任何类)有点小心,但我不明白为什么它们如此可怕.
Stack Overflow特别假设每个人都同意Singletons是邪恶的.为什么?
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singleton design-patterns
我们如何确定何时使用依赖注入或单例模式.我在很多网站上都读到过"使用依赖注入超过单一模式"的网站.但我不确定我是否完全赞同他们.对于我的中小型项目,我肯定会看到单例模式的使用直截了当.
例如Logger.我可以使用Logger.GetInstance().Log(...) But,而不是这个,为什么我需要使用logger的实例注入我创建的每个类?
Logger.GetInstance().Log(...)
oop design-patterns dependency-injection
在C++中对Singleton模式进行单元测试有哪些方法?(请举例)
c++ oop design-patterns
design-patterns ×3
oop ×2
c++ ×1
dependency-injection ×1
singleton ×1