我使用了这个漂亮的功能,铬有很长一段时间称为"画布检查员".这是一个必须手动启用的实验性开发功能.
通过像THREE.js这样的东西使用webgl非常有帮助,你可以轻松地创建一堆不受欢迎的绘制调用.
此外,它可以在任何网站上工作,你可以简单地拍摄快照,看看画布上发生了什么.
它......有一天奇迹般地消失了,谷歌并没有提供任何见解.
我尝试了一些扩展,但他们感觉不太好,或者我甚至无法让他们工作.还有另一种方法可以让它重新融入Chrome吗?
我需要获得更详细的信息,以便比较我的 Canvas、WebGL 和其他 Canvas、WebGL 的工作原理。
所以我在浏览器的开发者工具中找了一个Canvas、WebGL可以调试和调查的功能。虽然 Canvas 和 WebGL 是常用技术,但他们的调试工具并没有找到太多。
据其官网介绍,Firefox 于 2014 年推出了 Canvas 调试工具,WebKit 于 2018 年推出了 Canvas 调试工具。
但是,最新版本的 Firefox 和 Chrome 没有这些功能。
我在 SO 上看到了很多线程,但它们要么是“安装旧浏览器”,要么是“使用其他人的扩展调试工具”。
但是,我不想安装太旧的浏览器。此外,某人创建的扩展调试工具大多无人维护(例如:WebGL-Inspector)。
目前是否有任何 Canvas、WebGL 调试器或检查器可以与最新的浏览器(Firefox、Chrome)一起使用?
我需要检查a中的内容<canvas>,就像这个问题一样.我知道如何使用Chrome开发工具画布检查器和Firefox Canvas调试器.
Safari Web浏览器是否有类似的工具?
为清楚起见,我们假设桌面Safari v9.1.1在OSX 10.10中运行.