可能重复:
如何确定点是否在某一线附近?
//Returns the point on the line traced from start to end which
//comes nearest to 500,000, 500,000. The points are scaled between
//1,000,000 and 0 from their original fp types.
Point closestToCentre(Point start, Point end);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人知道比单步穿过像素更快的方法吗?
能不能比我更警觉地证明他们的数学和几何能力了吗?
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谢谢Kris,这让我感到困惑:
[X; -a/BX-C/B] = [0; -c/B] - 1/B [-b; 斧头.
现在我看到它只是将矢量(主要是y分量)分成两个,它们组合起来产生相同的结果.得到旧的部分分数脑细胞兴奋一分钟然后:)
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杰森摩尔,感谢你的灵感,这就是我正在做的,从图形上看,

我希望这更清楚.
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所以我可以合理地期望在我的采样线上采取直角线并从中心运行它但是如何判断它们何时触摸?

我认为克里斯的方程式页面是要走的路.如果你们都告诉我这是一个两步的过程.现在只是两个联立方程,所以我可能不需要Kris的推导.
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无论好坏,我不知道,但作为搜索引擎的stackoverflow之美已向我揭示了几条调查路线.首先,我喜欢这里的第一个解决方案: 点和线段之间的最短距离.
但为了向我自己证明这一点,我需要matti的解决方案在底部(但是一个)的链接:
http://www.topcoder.com/tc?d1=tutorials&d2=geometry1&module=Static
推导是如此简单和优雅,即使我可以遵循它!
鉴于http://mathworld.wolfram.com/Point-LineDistance2-Dimensional.html