我有几个线程都运行相同的功能.在每个中,它们会多次生成不同的随机数.我们尝试通过放置srand(time(0))函数的开头来做到这一点,但似乎它们都得到了相同的数字.
我们是否需要srand(time(0))每个程序只调用一次,即在main(例如)开始时,在每个被调用多次的函数的开头,或者其他什么?
我正在尝试通过并行化蒙特卡罗代码来学习如何使用 OpenMP,该代码使用给定的迭代次数计算 PI 的值。代码的内容是这样的:
int chunk = CHUNKSIZE;
count=0;
#pragma omp parallel shared(chunk,count) private(i)
{
#pragma omp for schedule(dynamic,chunk)
for ( i=0; i<niter; i++) {
x = (double)rand()/RAND_MAX;
y = (double)rand()/RAND_MAX;
z = x*x+y*y;
if (z<=1) count++;
}
}
pi=(double)count/niter*4;
printf("# of trials= %d , estimate of pi is %g \n",niter,pi);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尽管在给定 10,000 次迭代的情况下,这不会为 pi 产生正确的值。如果取出所有 OpenMP 内容,它就可以正常工作。我应该提到我使用了这里的蒙特卡罗代码:http : //www.dartmouth.edu/~rc/classes/soft_dev/C_simple_ex.html
我只是用它来尝试学习 OpenMP。任何想法为什么它会收敛于 1.4ish?我可以不增加多线程的变量吗?我猜问题出在变量上count。
谢谢!