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如何确定2D点是否在多边形内?

我正在尝试在多边形算法中创建一个快速 2D点,用于命中测试(例如Polygon.contains(p:Point)).对于有效技术的建议将不胜感激.

graphics performance polygon collision-detection point-in-polygon

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检查形状中是否包含一组坐标

可能重复:
检测多边形内的CGPoint

我有一组触摸的坐标UIEvent.有没有办法检查它们是否包含在某个形状 - 多边形 - 我可以定义?

我有Java经验,我会使用polygon该类并调用该contains(int x, int y)方法.在Cocoa Touch中有类似的方法吗?

geometry cocoa-touch objective-c

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