我正在尝试在多边形算法中创建一个快速 2D点,用于命中测试(例如Polygon.contains(p:Point)).对于有效技术的建议将不胜感激.
graphics performance polygon collision-detection point-in-polygon
可能重复:
检测多边形内的CGPoint
我有一组触摸的坐标UIEvent.有没有办法检查它们是否包含在某个形状 - 多边形 - 我可以定义?
我有Java经验,我会使用polygon该类并调用该contains(int x, int y)方法.在Cocoa Touch中有类似的方法吗?