哪个在Java中更有效:检查错误值以防止异常或让异常发生并捕获它们?
以下是两个示例代码块,用于说明这种差异:
void doSomething(type value1) {
ResultType result = genericError;
if (value1 == badvalue || value1 == badvalue2 || ...) {
result = specificError;
} else {
DoSomeActionThatFailsIfValue1IsBad(value1);
// ...
result = success;
}
callback(result);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与
void doSomething(type value1) {
ResultType result = genericError;
try {
DoSomeActionThatFailsIfValue1IsBad(value1);
// ...
result = success;
} catch (ExceptionType e) {
result = specificError;
} finally {
callback(result);
}
}
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一方面,你总是在进行比较.另一方面,老实说,我不知道系统的内部做什么来生成异常,抛出它,然后触发catch子句.它有效率较低的声音,但如果它不会在非错误情况下增加开销,那么它的平均效率会更高.这是什么?它是否会添加类似的检查?是否在为异常处理添加的隐式代码中检查,即使有额外的显式检查层?也许它总是取决于异常的类型?我不考虑什么?
让我们假设所有"坏值"都是已知的 - 这是一个明显的问题.如果您不知道所有错误的值 - 或者列表太长且不规则 - 那么异常处理可能是唯一的方法.
那么,每种方法的优缺点是什么?为什么?
需要考虑的问题:
我知道这是不好的做法,虽然我知道我无法解释原因.
int [] intArr = ...
...
try{
int i = 0;
while(true){
System.out.println(intArr[i++]);
}
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){}
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我认为你只应该对不应该发生的事情使用例外.我问这个问题是因为我认为我有时会使用异常错误.如果你的编程运行一个标准的情况应该抛出异常?
这似乎是相关的: 防止异常与捕获Java中的异常
我正在研究一个Serpinski三角形程序,它要求用户绘制三角形的水平.为了防止我的程序出现白痴,我把它放在:
Scanner input= new Scanner(System.in);
System.out.println(msg);
try {
level= input.nextInt();
} catch (Exception e) {
System.out.print(warning);
//restart main method
}
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如果用户用字母或符号打孔,是否有可能在捕获到异常后重新启动main方法?