我有一个RGB三元组列表,我想以这样的方式绘制它们,使它们形成像光谱一样的东西.
我把它们转换成了人们似乎推荐的HSV.
from PIL import Image, ImageDraw
import colorsys
def make_rainbow_rgb(colors, width, height):
"""colors is an array of RGB tuples, with values between 0 and 255"""
img = Image.new("RGBA", (width, height))
canvas = ImageDraw.Draw(img)
def hsl(x):
to_float = lambda x : x / 255.0
(r, g, b) = map(to_float, x)
h, s, l = colorsys.rgb_to_hsv(r,g,b)
h = h if 0 < h else 1 # 0 -> 1
return h, s, l
rainbow = sorted(colors, key=hsl)
dx = width / …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用与此类似的方法从图像列表中计算了平均颜色。我现在有一个列表System.Drawing.Color,但我不知道如何以看起来像彩虹的方式对它们进行排序。
这是我尝试过的简单方法(出于示例目的略有改变):
var colorList = new List<Color>
{
Color.Red,
Color.Purple,
Color.Black,
Color.Blue,
Color.Green,
Color.LightGreen,
Color.LightSkyBlue,
Color.Yellow
};
var orderedColorList =
colorList.OrderBy(o => (o.R * 3 + o.G * 2 + o.B * 1));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这似乎并没有创造出彩虹,而更多的是从黑到白的效果。
我怎样才能以形成彩虹的方式对它们进行排序?