为什么不bool?支持解除&&和||?他们本可以提升true和false操作员,这些操作员会间接地增加&&和提升||.
运营商|和&已取消和落实正确的三值逻辑.但当然,他们并没有像||和那样短路&&.
问题是为什么他们在创建规范时决定不提升这些操作符.所以"就像这样,因为规范说的如此"对"为什么?"没有答案.
当抬起true并false让null既不是true也不是false:
public static bool operator true(bool? x)
{
return x.HasValue && x.Value
}
public static bool operator false(bool? x)
{
return x.HasValue && !x.Value
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将产生&&和||表现就像他们的非短路对应物.不同之处在于false && anything和true || anything将短路(false和true在这两个例子中没有编译时间常数).
这与 …
我想知道为什么void()是prvalue void但void{}不存在......?请参阅以下答案:https://stackoverflow.com/a/37708167/293195
例如在上下文中:
template<typename R>
R foo(){
return R{};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我正在使用的库中发现了这个语句。它应该检查集群中的当前节点是否是领导者。这是声明:(!(cluster.Leader?.IsRemote ?? true))
为什么不直接使用(cluster.Leader?.IsRemote)?(忽略 ! 运算符,我知道它是如何工作的)
这种方法有什么好处吗?