是否应该使用实现接口方法的方法进行注释@Override?
指示方法声明旨在覆盖超类中的方法声明.如果使用此批注类型注释方法但不覆盖超类方法,则编译器需要生成错误消息.
我不认为接口在技术上是超类.或者是吗?
是否有特定的设计模式描述了提供非抽象默认实现的场景,该实现使用空的NO-OP实现实现接口上的所有或部分方法.这样做的目的是减轻子类的负担,实现他们自己可能不需要/使用的方法:
public interface MyInterface {
public void doThis();
public void doThat();
public void done();
}
public class MyClass implements MyInterface {
public void doThis() {
// NO-OP
}
public void doThat() {
// NO-OP
}
public void done() {
// Some standard implementation
}
}
public class MuSubClass extends MyClass {
public void doThat() {
// Subclass only cares about doThat()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经看到过这种模式多次使用,包括SAX框架中的Java的DefaultHandler和MouseAdapter.在某些情况下,这些类被命名为Adapters,但我的印象是适配器模式在两个不同的接口之间进行转换.
鉴于在这些实例中只有一个声明的接口被转换为该接口的未定义子集 - 我不清楚这是如何在适配器模式的精神.
此外,我不太明白这是如何遵循NullObject模式的,因为某些方法可能有一个实现,而NullObject传统上是一个单例.
design-patterns adapter null-object-pattern solid-principles interface-segregation-principle