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iOS的乐器:为什么Memory Monitor不同意Allocations?

从这些从乐器拍摄的屏幕中可以看出,Allocations认为我的应用程序(Ongo)仅使用7.55 MB的内存,而Memory Monitor则表示53.30.此外,自由系统内存与应用程序使用的内存量几乎没有任何关联.有谁知道为什么这两个工具之间存在如此大的分歧?另外,是否可以找到低系统内存的来源或如何防止它快速耗尽?我的应用程序似乎没有泄漏内存,但不知何故,它耗尽了系统资源.

谢谢

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