我已经看到Objective-C协议的使用以如下方式使用:
@protocol MyProtocol <NSObject>
@required
@property (readonly) NSString *title;
@optional
- (void) someMethod;
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经看到使用这种格式而不是编写子类扩展的具体超类.问题是,如果您遵守此协议,您是否需要自己合成属性?如果您正在扩展超类,答案显然是否定的,您不需要.但是,如何处理协议需要符合的属性?
据我了解,您仍然需要在符合需要这些属性的协议的对象的头文件中声明实例变量.在这种情况下,我们可以假设它们只是一个指导原则吗?对于所需方法,情况并非如此.编译器会拍你的手腕以排除协议列出的必需方法.虽然属性背后的故事是什么?
这是一个生成编译错误的示例(注意:我已经修改了不反映手头问题的代码):
MyProtocol.h
@protocol MyProtocol <NSObject>
@required
@property (nonatomic, retain) id anObject;
@optional
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
TestProtocolsViewController.h
- (void)iDoCoolStuff;
@end
#import <MyProtocol.h>
@interface TestProtocolsViewController : UIViewController <MyProtocol> {
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
TestProtocolsViewController.m
#import "TestProtocolsViewController.h"
@implementation TestProtocolsViewController
@synthesize anObject; // anObject doesn't exist, even though we conform to MyProtocol.
- (void)dealloc {
[anObject release]; //anObject doesn't exist, even though we conform to MyProtocol.
[super dealloc];
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) objective-C?delegates,也不能很好地解释它们,让我真正理解它们的力量和功能.任何人都可以使用类比来解释他们的一些现实生活过程 - 比如运行一个棒球队,一个咖啡店,或一个Auto-Mechanic's Shop - 什么都会让人感觉到什么?就像我们甚至不能谈论CODE,SYNTAX或编程一样 - 我已经看过很多帖子而且没有一个真的为我做过 - 我们可以先谈谈概念吗?
就像我甚至不明白为什么我们拥有它们,它们如何有利,等等.
向我展示使用和不使用委托的流程运行的真实世界类比,因此我可以看到是什么让它们如此有用和出色.
然后我们就可以编码了.
(仅供参考,我特别感兴趣的是Objective-C/iPhone App开发实施 - 但我真的认为首先从概念上理解这一点更为重要.)
提前致谢!