更新,见下文!
我听说并读过C++ 0x允许编译器为以下代码段打印"Hello"
#include <iostream>
int main() {
while(1)
;
std::cout << "Hello" << std::endl;
}
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它显然与线程和优化功能有关.在我看来,这可能让许多人感到惊讶.
有人能够很好地解释为什么必须允许这样做吗?作为参考,最新的C++ 0x草案说明了6.5/5
在for语句的情况下,在for-init语句之外的循环,
- 不调用库I/O函数,和
- 不访问或修改易失性对象,以及
- 不执行同步操作(1.10)或原子操作(第29条)
可以通过实现来假设终止.[注意:这是为了允许编译器转换,例如删除空循环,即使无法证明终止也是如此. - 结束说明]
编辑:
这篇富有洞察力的文章谈到了标准文本
不幸的是,没有使用"未定义的行为".但是,只要标准说"编译器可以假设P",就暗示具有非-P属性的程序具有未定义的语义.
这是正确的,是否允许编译器为上述程序打印"Bye"?
这里有一个更有见地的线索,这是关于C的类似改变,由Guy完成上述链接文章开始.在其他有用的事实中,他们提出了一个似乎也适用于C++ 0x的解决方案(更新:这将不再适用于n3225 - 见下文!)
endless:
goto endless;
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看来,编译器不允许优化它,因为它不是循环,而是跳转.另一个人总结了C++ 0x和C201X的建议更改
通过编写一个循环,程序员断言或者环路不可见的东西的行为(执行I/O,访问volatile对象,或执行同步或原子操作), 或者,它最终会终止.如果我通过编写一个没有副作用的无限循环来违反这个假设,我对编译器撒谎,而我的程序的行为是未定义的.(如果我很幸运,编译器可能会警告我.)语言不提供(不再提供?)表达无可见行为的无限循环的方法.
2011年3月3日更新为n3225:委员会将案文移至1.10/24并说
实现可以假定任何线程最终将执行以下操作之一:
- 终止,
- 调用库I/O函数,
- 访问或修改易失性对象,或
- 执行同步操作或原子操作.
的goto把戏,不工作了!
可以优化编译器删除无限循环,这不会改变任何数据,如
while(1)
/* noop */;
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从分析编译器可以推导出的数据流图,这样的循环是"死代码"而没有任何副作用.
是否删除了C90/C99标准禁止的无限循环?
C90或C99标准是否允许编译器删除此类循环?
更新:"Microsoft C版本6.0基本上做了这个优化.",请参阅caf的链接.
label: goto label;
return 0;
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将转变为
return 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c compiler-construction optimization standards infinite-loop
如果我输入的str1长度超过长度10,则其余部分将保留在缓冲区中并进入我的状态str2.如何清除缓冲区之前str2,我可以输入吗?
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char str1[10];
char str2[10];
fgets(str1,10,stdin);
fgets(str2,10,stdin);
puts(str1);
puts(str2);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是编程的初学者,我真的想知道我的错误是什么:
static void Main(string[] args)
{
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
int b = int.Parse(Console.ReadLine());
int c = int.Parse(Console.ReadLine());
if ((a > b) && (a > c))
{
Console.WriteLine(a);
}
else
{
if ((b > a) && (b > c)) ;
{
Console.WriteLine(b);
}
else
{
Console.WriteLine(c);
}
}
}
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