以下所有说明都做同样的事情:设置%eax为零.哪种方式最佳(需要最少的机器周期)?
xorl %eax, %eax
mov $0, %eax
andl $0, %eax
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是一个面试问题.我说他们是一样的,但这被判定为不正确的回应.从汇编程序的角度来看,有什么可以想象的区别吗?我使用默认的gcc优化和-S编译了两个简短的C程序来查看汇编程序输出,它们是相同的.
c compiler-construction assembly compilation compiler-optimization
我发现了一些问题(比如这个)问什么[[carries_dependency]]是,这不是我在这里问的。
我想知道你什么时候不应该使用它,因为我读过的所有答案都让人觉得你可以把这段代码贴在任何地方,而且你会神奇地得到相等或更快的代码。一个评论说代码可以相等或更慢,但海报没有详细说明。
我想在任何函数返回或参数上使用 this 的合适位置是指针或引用,并且将在调用线程内传递或返回,并且不应在回调或线程入口点上使用它。
有人可以评论我的理解并详细说明一般的主题,何时以及何时不使用它?
c++ multithreading memory-model carries-dependency stdatomic
我读过有关携带依赖关系和依赖关系排序之前,在其定义中使用一个5.1.2.4(p16):
在以下情况下,评估
A在评估之前是依赖顺序的B:—
A对原子对象执行释放操作M,并在另一个线程中B执行消耗操作M并读取以 为首的释放序列中的任何副作用写入的值A,或— 对于某些求值
X,A之前是依存顺序X并X带有对 的依存关系B。
所以我试图制作一个可能有用的例子。就这个:
static _Atomic int i;
void *produce(void *ptr){
int int_value = *((int *) ptr);
atomic_store_explicit(&i, int_value, memory_order_release);
return NULL;
}
void *consume(void *ignored){
int int_value = atomic_load_explicit(&i, memory_order_consume);
int new_int_value = int_value + 42;
printf("Consumed = %d\n", new_int_value);
}
int main(int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) assembly ×2
c ×2
stdatomic ×2
c++ ×1
c11 ×1
compilation ×1
memory-model ×1
optimization ×1
performance ×1
x86 ×1