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C++ - 使用可配置的平均"1s到0s"比率生成随机bitset的有效方法

我正在寻找一种高效的方法来生成std::bitset设定长度的随机性.我也希望能够影响1s出现在结果中的概率,所以如果概率值设置得足够低,所有结果中只有一小部分甚至会包含a 1,但它仍然可能(但不太可能) )导致所有1s.它将用于计算量很大的应用程序中,因此欢迎所有可能的优化.

c++ random math optimization bitset

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