嗨,我是C++的新手,我试图从一个函数返回一个二维数组.就是这样的
int **MakeGridOfCounts(int Grid[][6])
{
int cGrid[6][6] = {{0, }, {0, }, {0, }, {0, }, {0, }, {0, }};
return cGrid;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是一个初学程序员并且对C知之甚少.我知道的一件事但是没有向我解释过为什么函数不能返回数组.通过使用指针或将数组包装在a中,可以很容易地避免这种情况(从函数返回一个2d数组)struct,但我的问题是"为什么?".
我知道有一些简单的解决方法,但自从我发现它之后,这个问题一直困扰着我.这是C内部设计的一个缺陷,还是故意将它放在那里?是否存在这种限制的特殊原因?
与此问题类似:2d数组,在C中使用calloc
我需要帮助初始化一个2D char数组,它将全部初始化为某个值(在本例中为'0').我尝试了很多不同的方法,我正在拔头发.请让我知道我做错了什么.此代码不起作用.谢谢!
char** init_array() {
char newarray[5][10];
int i, j;
for (i = 0; i < 5; i++) {
for (j = 0; j < 10; j++) {
newarray[i][j] = '0';
}
}
return newarray;
}
char **array = init_array();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试编译时从gcc获得的错误:
test.c: In function ‘init_array’:
test.c:12:2: warning: return from incompatible pointer type [enabled by default]
return newarray;
^
test.c:12:2: warning: function returns address of local variable [-Wreturn-local-addr]
test.c: At top level:
test.c:14:1: error: initializer element is not constant …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想了解从函数调用返回指针的行为.假设我有以下简单代码:
int main(){
int i;
float *ssd;
ssd = test();
for (i = 0; i < 3; ++i) {
printf("%f, ", ssd[i]);
}
printf("\n \n");
memset(ssd, 0.0, 3*sizeof(float));
for (i = 0; i < 3; ++i) {
printf("%f, ", ssd[i]);
}
printf("\n \n");
}
float *test(){
float *buff = malloc(3* sizeof(float));
int i;
for (i = 0; i < 3; ++i) {
buff[i] = (float) (6.31 + i);
}
free(buff);
return buff;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如你所见,我在buff里面创建了一个临时缓冲区test().在我回来之前,我buff在 …