我目前正在使用mapkit并且卡住了.
我有一个我正在使用的自定义注释视图,我想使用image属性在我自己的图标上显示地图上的点.我有这个工作正常.但我还想做的是覆盖默认的标注视图(触摸注释图标时显示标题/副标题的气泡).我希望能够控制标注本身:mapkit只提供对左右辅助标注视图的访问,但是没有办法为标注泡泡提供自定义视图,或者给它零大小或其他任何东西.
我的想法是覆盖我的selectAnnotation/deselectAnnotation MKMapViewDelegate,然后通过调用我的自定义注释视图来绘制我自己的自定义视图.这有效,但只有在我的自定义注释视图类中canShowCallout设置时才有效YES.如果我将此设置为NO(这是我想要的,那么不会调用这些方法,因此不会绘制默认的标注气泡).所以我无法知道用户是否在地图上触摸了我的点(选中它)或触摸了一个不属于我的注释视图(被选中)的点而没有显示默认的标注气泡视图.
我试着走另一条路,只是自己在地图上处理所有触摸事件,我似乎无法让这个工作.我在地图视图中阅读了与捕捉触摸事件相关的其他帖子,但它们并不完全是我想要的.有没有办法挖掘地图视图以在绘制之前删除标注气泡?我不知所措.
有什么建议?我错过了一些明显的东西吗
我试图在叠加中显示动画gif MKMapView.使用MKOverlayRenderer.创建叠加层.动画中的iOS 7的GIF,我使用的是UIImage+animatedGIF贴类别这里 GitHub上.
使用类别,动画gif的图像在叠加中显示得很好; 但是,gif没有动画.我没有问题使用类别来动画gif中的gif,UIImageView但它似乎无法在地图视图叠加中正常工作.
如何使用此类别将动画gif放置在地图视图叠加层中?
要么...
有没有办法UIImageView在覆盖中放置一个可以通过设置UIImageView动画gif 来解决我的问题?
我的叠加渲染器子类如下:
MapOverlayRenderer.h
#import <MapKit/MapKit.h>
@interface MapOverlayRenderer : MKOverlayRenderer
- (instancetype)initWithOverlay:(id<MKOverlay>)overlay overlayImage:(UIImage *)overlayImage;
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MapOverlayRenderer.m
#import "MapOverlayRenderer.h"
@interface MapOverlayRenderer ()
@property (strong,nonatomic) UIImage *image;
@end
@implementation MapOverlayRenderer
- (instancetype)initWithOverlay:(id<MKOverlay>)overlay overlayImage:(UIImage *)overlayImage {
self = [super initWithOverlay:overlay];
if (self) {
_image = overlayImage;
}
return self;
}
- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context {
CGImageRef imageReference = self.image.CGImage;
MKMapRect theMapRect = [self.overlay …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)