我有两个向量u和v.有没有办法找到一个四元数来表示从u到v的旋转?
math vector quaternions
在我们的软件中,我们有一个基于鼠标移动的摄像头,其核心是四分之一.
我们想要从这个位置发射射弹,我们可以做,但是我们想用相机来瞄准.射弹采用一个矢量,它将在每个游戏帧中添加到它的位置.
我们如何从给定的相机/四元数中获取这样的矢量?
c++ math vector rotation quaternions
math ×2
quaternions ×2
vector ×2
c++ ×1
rotation ×1