我玩了一会儿,但我简直无法理解.
我制造了一个发射导弹的坦克,当导弹击中墙壁时,我希望它们反弹,但我希望它们能够以正确的角度反弹.
现在我没有任何障碍,当导弹越过viewportRectangle我制造的时候导弹就会反弹.
viewportRectangle
我正在寻找的解决方案是否相当先进?
有相对简单的方法吗?
c# xna physics
c# ×1
physics ×1
xna ×1