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缩小C++ 0x中的转换.它只是我,还是听起来像一个突破性的变化?

的C++ 0x将会使下面的代码和类似代码形成不良的,因为它需要一个所谓的收缩转换double一个int.

int a[] = { 1.0 };
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我想知道这种初始化是否在现实代码中被大量使用.这个改变将破坏多少代码?如果您的代码受到影响,是否需要在代码中修复此问题?


供参考,参见n3225的8.5.4/6

缩小转换是隐式转换

  • 从浮点类型到整数类型,或
  • 从long double到double或float,或从double到float,除非source是常量表达式,转换后的实际值在可以表示的值范围内(即使它不能精确表示),或者
  • 从整数类型或无范围枚举类型到浮点类型,除非源是常量表达式,转换后的实际值将适合目标类型,并在转换回原始类型时生成原始值,或者
  • 从整数类型或未范围的枚举类型到不能表示原始类型的所有值的整数类型,除非source是常量表达式,并且转换后的实际值将适合目标类型并且将在生成原始值时生成原始值转换回原始类型.

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