我想-std=gnu++11在Ubuntu 12.04上启用Sublime Text 3的C++单文件构建.
我已经将工具链升级到最新的g ++,并且不希望在每个构建上看到以下错误:
错误:#error此文件需要ISO C++ 2011标准的编译器和库支持.此支持目前是实验性的,必须使用-std = c ++ 11或-std = gnu ++ 11编译器选项启用.
我浏览/home/myuname/.config/sublime-text-3但找不到任何要编辑的文件.
如何编辑构建设置?
我正在尝试在我用Sublime Text编写的Python脚本中使用Gnuplot.每当我构建时,我都会收到错误消息
Traceback (most recent call last):
File "..." line 4, in <module>
import Gnuplot
ImportError: No module named Gnuplot
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我直接在终端中执行完全相同的代码行,我可以导入和使用Gnuplot.
导入错误似乎很常见,只是与其他模块一样.通常修复与PYTHONPATH有关.但是,Gnuplot在我的电脑上
/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/site-packages
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此应该找到.
谁能解决这个问题呢?
我希望能够从我的sublime文本构建中访问我的.bash_profile中设置的JAVA_HOME变量.当我构建时,我收到以下错误.
错误:未正确定义JAVA_HOME.我们不能执行....
这显然是因为ST2没有读入我的bash配置文件.这有什么黑客攻击吗?
谢谢!
我正在考虑从Pluma(前gEdit)切换到Sublime Text.到目前为止我从Sublime Text看到的内容非常好.
我目前正在测试Submlime Text 2,并希望它make在我按下Ctrl+ 时当前打开的文档的文件夹中执行M.
那可能吗?我该怎么做?
当我当前点击Ctrl+ M它确实构建我当前查看的LaTeX文档,但它不使用我的Makefile.这很糟糕,因为它无法构建具有更复杂构建过程的主文档.
设置Tools > Build System > Make后运行make,但不是当前文档文件夹的Makefile.
我发现了这个,但它似乎专注于OS X.
sublimetext2 ×3
sublimetext ×2
gnuplot ×1
importerror ×1
makefile ×1
python ×1
sublimetext3 ×1