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在Unity中将Unity生成的代码与Objective-C混合使用?

是否可以将iOS代码和界面元素与Unity生成的iOS代码混合使用?

例如,如果我正在与在Unity中开发游戏的游戏开发人员合作,我可以使用他的xCode项目(由Unity生成),并使用Objective-C和Interface Builder等添加我自己编码的界面元素吗?

从我所看到的,这是不可能的,因为一切都是通过Unity创造的......但希望我错了......

谢谢!

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如何在Android或iPhone上原生访问Unity资产?

我需要在Unity插件项目中在Android和iPhone上本地访问文件(来自C++或Java代码).Unity是否提供了访问项目资产中文件的任何方法?

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