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如何为从Linux到Windows目标的交叉编译配置Qt?

我想使用Linux x86_64主机交叉编译用于Windows x86_64目标的Qt库(最终是我的应用程序).我觉得我很亲密,但我可能对这个过程的某些部分有一个根本的误解.

我首先在Fedora机器上安装所有mingw软件包,然后修改win32-g++qmake.conf文件以适应我的环境.但是,我似乎陷入了Qt的一些看似明显的配置选项:-platform-xplatform.Qt文档说-platform应该是主机机器架构(您正在编译的地方),并且-xplatform应该是您希望部署的目标平台.在我的情况下,我设置-platform linux-g++-64-xplatform linux-win32-g++其中的linux-Win32的克++是我的改性Win32的克++结构.

我的问题是,在使用这些选项执行configure后,我看到它调用我的系统编译器而不是交叉编译器(x86_64-w64-mingw32-gcc).如果我省略了该-xplatform选项并设置-platform为我的目标规范(linux-win32-g ++),它会调用交叉编译器,但是当它找到一些与Unix相关的函数时没有定义错误.

以下是我最新尝试的一些输出:http://pastebin.com/QCpKSNev.

问题:

  1. 当从Linux主机交叉编译Qt for Windows之类的东西时,是否应该调用本机编译器?也就是说,在交叉编译过程中,我们不应该使用交叉编译器吗?当我指定-xplatform选项时,我不明白为什么Qt的configure脚本会尝试调用我的系统的本机编译器.

  2. 如果我使用的是mingw交叉编译器,何时需要处理specs文件?GCC的规范文件对我来说仍然是一个谜,所以我想知道这里的一些背景是否对我有帮助.

  3. 一般来说,除了在我的qmake.conf中指定交叉编译器之外,我还需要考虑什么?

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