在Android设备上以最少的延迟播放同步音频有哪些选择?我是否会从罐装SDK中获得一些不错的东西,还是要求太多?该文档声称SoundPool类能够以相对较好的性能同时播放多个声音,但在模拟器和物理设备上运行一些测试后,它似乎相当弱.可能有一个技巧,或者我是否必须为更低级别的api做这种事情?我尝试使用单个声音池加载多个样本,我尝试了多个声音池,每个声音池管理一个样本.我正在预加载所有内容,因此当我尝试播放时,除了调用SoundPool.play()之外,我没有执行其他代码.
因此,任何在Android开发社区中值钱的人都知道有关Android中低延迟音频的问题3434.对于那些不这样做的人,你可以在这里自学.http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=3434
我正在为我的个人项目寻找任何类型的临时解决方法.我已经听说过通过滚动你自己的android构建和修改NDK来暴露私有接口到NDK.
我只需要一种方法来访问已经与标准2.2版本打包的低级别alsa驱动程序.我希望能够将PCM直接发送到我设备上的音频硬件.我不关心生成的应用程序不会在市场上分发,并且可能不会与我的任何其他设备一起运行.
有人有什么有用的想法吗?
-Griff
编辑:我应该提一下,我知道AudioTrack提供了这个功能,但是我想要更低的延迟 - AudioTrack大约300ms,我想要大约20-30毫秒.