我有一个a的实例,System.Drawing.Bitmap并希望以一种形式将它提供给我的WPF应用程序System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.
对此最好的方法是什么?
我无法理解Image班级和Bitmap班级之间的差异.现在,我知道Bitmap继承自我Image所理解的两者非常相似.有人可以对此有所了解吗?
在Image'sddoc中,我们可以看到:
Flex还包括BitmapImage类.此类用于将图像嵌入到外观和FXG组件中
但我们也可以Image在皮肤中使用@Embed并与Image...一起使用
因此,我应该在何时何地使用Image或BitmapImage取悦?