什么是一组漂亮的预处理器黑客(ANSI C89/ISO C90兼容),它在C中实现某种丑陋(但可用)的面向对象?
我熟悉一些不同的面向对象语言,所以请不要回答"学习C++!"这样的答案.我读过" 面向对象的ANSI C编程 "(当心:PDF格式)和其他一些有趣的解决方案,但我最感兴趣的是你:-)!
另请参见您能用C编写面向对象的代码吗?
从我所做的阅读中,Core Audio在很大程度上依赖于回调(和C++,但这是另一个故事).
我理解设置一个函数的概念(类型),该函数由另一个函数重复调用以完成任务.我只是不明白他们是如何设置以及他们如何工作的.任何例子将不胜感激.
我很难看到函数指针的实用程序.我想它在某些情况下可能是有用的(毕竟它们存在),但我想不出使用函数指针更好或不可避免的情况.
你能举出一些好用函数指针的例子(在C或C++中)吗?
我试图在结构内创建一个函数,到目前为止我有这个代码:
typedef struct client_t client_t, *pno;
struct client_t
{
pid_t pid;
char password[TAM_MAX]; // -> 50 chars
pno next;
pno AddClient()
{
/* code */
}
};
int main()
{
client_t client;
//code ..
client.AddClient();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误:client.h:24:2:错误:在'{'标记之前预期':',',',';','}'或' attribute '.
这是正确的方法吗?
在C/C++中,如果我有以下功能:
void foo();
void bar(void (*funcPtr)());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这两个电话之间有区别吗:
bar(foo);
bar(&foo);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
?
((void(*)(void))0)();
所以我们将整数0类型转换为这个棘手的类型(void(*))(void),然后执行它.消息来源声称这应该有效,但它实际上是什么?
#define TRUE FALSE我认为这必须是那些C类笑话之一.
我明白我可以使用指针来实现功能.
有人可以解释为什么会使用它们,以及如何使用它们?简短的示例代码对我很有帮助.
我试图理解这个来自Tcl文档的代码
typedef int Tcl_DriverOutputProc(
ClientData instanceData,
const char *buf,
int toWrite,
int *errorCodePtr);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道typedef的目的是为现有类型分配替代名称,那么为什么需要将typedef int赋予函数?这怎么用?