在一些情况下,我最常使用"混蛋注射".当我有一个"适当的"依赖注入构造函数时:
public class ThingMaker {
...
public ThingMaker(IThingSource source){
_source = source;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,对于我打算作为公共API(其他开发团队将使用的类)的类,我永远找不到比编写具有最可能需要的依赖项的默认"bastard"构造函数更好的选择:
public ThingMaker() : this(new DefaultThingSource()) {}
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里明显的缺点是,这会对DefaultThingSource产生静态依赖; 理想情况下,没有这种依赖性,消费者总是会注入他们想要的任何IThingSource.但是,这太难用了; 消费者希望新建一个ThingMaker并开始制作物品,然后几个月后,在需要时注入其他东西.在我看来,这只留下了几个选项:
男孩,#3肯定看起来很有吸引力.还有另一种更好的选择吗?#1或#2似乎不值得.
我正在阅读他的书" 网上依赖注入".
1)他在这里说Bastard Injection只有在我们使用时才会发生Foreign Default.
但在他的书中,第148页上的插图显示,Bastard Injection当依赖项的默认实现是Foreign Default或者Local Default:

那么当依赖的默认实现是一个时,Bastard Injection反模式也会出现Local Default吗?
2)在这里(以及他的书中)他指出,如果一个类有一个可选的依赖,那么这个依赖的默认实现是好的Local Default:
但在下一篇文章中,他似乎反对拥有可选的依赖项,即使默认实现是Local Default:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)private readonly ILog log; public MyConsumer(ILog log) { this.log = log ??LogManager.GetLogger("My"); }就封装而言,这种方法的主要问题在于,看起来MyConsumer类无论是否控制其日志依赖的创建都无法真正决定.虽然这是一个简化的示例,但如果LogManager返回的ILog实例包装了一个非托管资源,这可能会成为问题,该资源应该在不再需要时处理掉.
当依赖的默认实现是本地的时,他在上面的摘录中的参数是否也有效?如果是这样,那么还应该避免使用具有本地默认值的可选依赖项?
3)Pg.147:
Bastard Injection的主要问题是它使用了FOREIGN DEFAULT ...,我们不能再自由地重用该类了,因为它拖拽了我们可能不想要的依赖.进行并行开发也变得更加困难,因为类很大程度上依赖于它的依赖性.
Foreign Default是一个依赖项的实现,它被用作默认值,并在与其使用者不同的程序集中定义.因此,对于Foreign Default,使用者的程序集也会依赖于依赖项的程序集.
他是否也暗示Foreign Default使并行开发更加困难,而Local Default则不然?如果他是,那么这没有意义,因为我认为使并行开发变得困难的原因并不是消费者的集合很难引用依赖的汇编,而是消费者阶层依赖于一个具体实现的事实.依赖?
谢谢