我有以下简化代码:
#include <stdio.h>
int main ()
{
printf("Hello ");
goto Cleanup;
Cleanup:
char *str = "World\n";
printf("%s\n", str);
}
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我收到错误,因为在标签后声明了一个新变量.如果我将标签后的内容(主要是初始化)放在{}块中,则编译成功.
我想在切换的情况下我理解阻塞的原因,但为什么它应该适用于标签?
此错误来自gcc编译器
这个问题实际上是不久前在programming.reddit.com 上进行有趣讨论的结果.它基本归结为以下代码:
int foo(int bar)
{
int return_value = 0;
if (!do_something( bar )) {
goto error_1;
}
if (!init_stuff( bar )) {
goto error_2;
}
if (!prepare_stuff( bar )) {
goto error_3;
}
return_value = do_the_thing( bar );
error_3:
cleanup_3();
error_2:
cleanup_2();
error_1:
cleanup_1();
return return_value;
}
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goto这里的使用似乎是最好的方法,导致所有可能性中最干净,最有效的代码,或者至少在我看来.在Code Complete中引用Steve McConnell :
goto在分配资源,对这些资源执行操作,然后释放资源的例程中很有用.使用goto,您可以清理代码的一部分.goto可以降低忘记在检测到错误的每个位置释放资源的可能性.
此方法的另一个支持来自本节中的" Linux设备驱动程序"一书.
你怎么看?这种情况goto在C中是否有效?您是否更喜欢其他方法,这些方法会产生更复杂和/或效率更低的代码,但是要避免goto?
这是我的代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main (void) {
struct addrinfo hints;
memset (&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;
hints.ai_flags = AI_CANONNAME;
struct addrinfo *res;
getaddrinfo ("example.com", "http", &hints, &res);
printf ("Host: %s\n", "example.com");
void *ptr;
while (res != NULL) {
printf("AI Family for current addrinfo: %i\n", res->ai_family);
switch (res->ai_family) {
case AF_INET:
ptr = (struct sockaddr_in *) res->ai_addr;
struct sockaddr_in *sockAddrIn = (struct sockaddr_in *) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)