我发现可视状态管理器和触发器之间的功能有一些重叠.
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="Pressed">
... bla bla ...
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者我可以去
<Trigger Property="IsPressed" Value="true">
... bla bla ...
</Trigger>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我何时应该使用一个与另一个?