嘿那里,我有以下代码:
#if USE_CONST == 1
__constant__ double PNT[ SIZE ];
#else
__device__ double *PNT;
#endif
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稍后我有:
#if USE_CONST == 0
cudaMalloc((void **)&PNT, sizeof(double)*SIZE);
cudaMemcpy(PNT, point, sizeof(double)*SIZE, cudaMemcpyHostToDevice);
#else
cudaMemcpyToSymbol(PNT, point, sizeof(double)*SIZE);
#endif
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而point在之前的代码中定义的地方.当处理USE_CONST=1所有事情按预期工作时,但在没有它的情况下工作,而不是工作.我通过我的内核函数访问数组
PNT[ index ]
这两种变体之间的问题在哪里?谢谢!
我有两个 CUDA 内核可以计算类似的东西。一种是使用全局内存(myfun是一种从全局内存读取大量数据并进行计算的设备函数)。第二个内核将该数据块从全局内存传输到共享内存,以便数据可以在块的不同线程之间共享。我使用全局内存的内核比使用共享内存的内核快得多。可能的原因有哪些?
loadArray仅复制d_xto的一小部分m。
__global__ void mykernel(float *d_x, float *d_y, int *d_z, float *d_u, int N, int K, int D)
{
int tid = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
int index = 0;
float max_s = 1e+37F;
if (tid < N)
{
for (int i = 0; i < K; i++)
{
float s = myfun(&d_x[i*D], d_y, tid);
if (s > max_s)
{
max_s = s;
index = i;
}
}
d_z[tid] = index;
d_u[tid] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)