我有一个非常简单的动画,一个大字体的文本连续(逐个像素)向左移动.首先将文本转换为图像,然后启动计时器任务,重复(每10-20毫秒)将图像的x坐标递减1,然后执行重绘().
该程序在某些系统上显示出奇怪的行为.在我的电脑上使用nVidia卡,它运行顺畅.在我的Vaio笔记本电脑上,在BeagleBoneBlack和朋友的Mac上,它会严重破坏.它似乎暂停一段时间,然后跳到左边大约10个像素,再次暂停,依此类推.
我是什么树桩在这些系统上动画的事实,只有当你不触摸鼠标口吃.只要您在窗口内移动鼠标光标,无论速度有多慢,或者拖动窗口本身,动画都会非常流畅!
任何人都能解释一下吗?这是程序:
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
class Textimg extends JComponent
{
String str;
Font font;
int x = 0;
final int ytext = 136;
Image img;
public Textimg(String s)
{
str = s;
font = new Font("Noserif", Font.PLAIN, 96);
setLayout(null);
}
protected void paintComponent(Graphics g)
{
if (img == null)
{
img = createImage(4800, 272);
Graphics gr = img.getGraphics();
gr.setFont(font);
gr.setColor(Color.BLACK);
gr.fillRect(0, 0, 4800, 272);
gr.setColor(new Color(135, 175, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要根据用于调整容器大小的缩放因子来调整多个JLabel的字体大小.为此,我将每个JLabel的字体设置为null,以便它们采用容器的字体.它有效,但它也会产生奇怪的结果.
具体而言,文本似乎"滞后"在容器后面,有时甚至会被截断.我想避免这种行为.知道怎么样?
模拟行为的示例代码:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSlider;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.WindowConstants;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;
public class TextResize implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
TextResize example = new TextResize();
SwingUtilities.invokeLater(example);
}
public void run() {
JFrame frame = new JFrame("JLabel Text Resize");
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setPreferredSize(new Dimension(800, 400));
Container container = frame.getContentPane();
container.setLayout(new BorderLayout());
final …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的应用程序中,我有一个字体大小超过200的标签.这个标签包含大的上下(不规则)间隙.我该如何删除它?
这是我的代码:
package Core;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;
public class LabelDemo extends JPanel {
public LabelDemo() {
super(new GridBagLayout());
JLabel label2;
GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
c.gridx = 0;
c.gridy = 0;
// Create the other labels.
label2 = new JLabel("Text-Only Label");
label2.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("aaaaaaaa"));
label2.setFont(new Font("Verdana", Font.PLAIN, (int) 220));
// label2.setBorder(new EmptyBorder(-50, 0, 0, 0));
// Add the labels.
add(label2, c);
}
/**
* Create the GUI …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这里有一个类似的问题: 如何更改JLabel字体的大小以获取最大大小
但它不适用于倒退.
因此,如果你做得JPanel更大,字体就会增长,但是如果你让它变JLabel小,字体就像以前一样
如何在调整大小时Jlabel根据JPanel大小增加字体?
我已经看到,在photoshop文本中只需拖动即可轻松调整大小.我们如何在Java中做同样的事情?关于如何在java中调整文本大小的任何想法?添加了在photoshop中调整大小的字母"A"的快照

请告诉我这段代码有什么问题?
public class ResizeImage extends JFrame {
public ResizeImage(){
JPanel panel = new JPanel(){
public void paintComponent(Graphics g) {
// In your paint(Graphics g) method
// Create a buffered image for use as text layer
BufferedImage textLayer = new BufferedImage(240, 240,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
// Get the graphics instance of the buffered image
Graphics2D gBuffImg = textLayer.createGraphics();
// Draw the string
gBuffImg.drawString("Hello World", 10, 10);
// Rescale the string the way you want it
gBuffImg.scale(200, 50);
// Draw the buffered image …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)