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.NET中API破坏性更改的权威指南

我想尽可能多地收集有关.NET/CLR中API版本控制的信息,特别是API更改如何破坏客户端应用程序.首先,让我们定义一些术语:

API更改 - 类型的公开可见定义的更改,包括其任何公共成员.这包括更改类型和成员名称,更改类型的基本类型,从类型的已实现接口列表添加/删除接口,添加/删除成员(包括重载),更改成员可见性,重命名方法和类型参数,添加默认值对于方法参数,在类型和成员上添加/删除属性,以及在类型和成员上添加/删除泛型类型参数(我错过了什么吗?).这不包括成员团体的任何变化,或私人成员的任何变化(即我们不考虑反射).

二进制级别中断 - 一种API更改,导致针对旧版本API编译的客户端程序集可能无法加载新版本.示例:更改方法签名,即使它允许以与之前相同的方式调用(即:void返回类型/参数默认值重载).

源级别中断 - 一种API更改,导致编写现有代码以针对旧版本的API进行编译,可能无法使用新版本进行编译.然而,已经编译的客户端程序集像以前一样工作.示例:添加一个新的重载,这可能导致前一个明确的方法调用不明确.

源级安静语义更改 - 一种API更改导致编写的现有代码针对旧版API进行编译,从而悄然改变其语义,例如通过调用不同的方法.但是,代码应该继续编译而不会出现警告/错误,以前编译的程序集应该像以前一样工作.示例:在现有类上实现新接口,导致在重载解析期间选择不同的重载.

最终目标是尽可能地对尽可能多的破坏和静默语义API更改进行编目,并描述破坏的确切影响,以及哪些语言受其影响并且不受其影响.扩展后者:虽然一些变化普遍影响所有语言(例如,向接口添加新成员将破坏任何语言中该接口的实现),但有些需要非常特定的语言语义才能进入游戏以获得休息.这通常涉及方法重载,并且通常涉及与隐式类型转换有关的任何事情.似乎没有任何方法可以在这里定义"最小公分母",即使对于符合CLS的语言(即至少符合CLI规范中定义的"CLS使用者"规则的那些语言) - 尽管我会很感激,如果有人在这里纠正我错了 - 所以这必须按语言去语言.那些最感兴趣的东西自然就是开箱即用的.NET:C#,VB和F#; 但其他人,如IronPython,IronRuby,Delphi Prism等也是相关的.它的角落越多,它就越有趣 - 删除成员之类的东西是不言而喻的,但是例如方法重载,可选/默认参数,lambda类型推断和转换运算符之间的微妙交互可能会非常令人惊讶有时.

举几个例子来启动这个:

添加新方法重载

种类:源级休息

受影响的语言:C#,VB,F#

更改前的API:

public class Foo
{
    public void Bar(IEnumerable x);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更改后的API:

public class Foo
{
    public void Bar(IEnumerable x);
    public void Bar(ICloneable x);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

示例客户端代码在更改之前工作并在其之后中断:

new Foo().Bar(new int[0]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

添加新的隐式转换运算符重载

种类:源级休息.

受影响的语言:C#,VB

语言不受影响:F#

更改前的API:

public class Foo
{
    public static implicit operator int ();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更改后的API:

public class Foo
{
    public static implicit operator int …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

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  • 添加公共类或接口?
  • 公共成员或接口添加公共成员?(编辑:drscroogemcduck正确地指出,在接口上添加一个成员会阻塞所有实现者.傻我.)
  • 增加班级成员的知名度?

必须在MSDN上的某个地方有明确的文档(或者,在某些MSSE的个人博客上了解MS).但我根本找不到它.请帮忙!

.net c# clr gac

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