我正在编写一个颜色选择器,可以从屏幕上的任何位置获取像素RGB值.我想也可以选择指定我选择的颜色已经具有alpha值.我只是想知道如何计算得到的颜色.
例如:
得到的像素颜色是240,247,249,但我知道原始颜色的不透明度为10%,并且背景为白色(255,255,255).计算原始RGB值的计算是什么?
math alphablending colors
alphablending ×1
colors ×1
math ×1