我正在使用IoC框架,我选择使用Unity.我还没有完全理解的一件事是如何更深入地解析应用程序中的对象.我怀疑我当时还没有灯泡可以说清楚.
因此,我尝试在psuedo'ish代码中执行以下操作
void Workflow(IUnityContatiner contatiner, XPathNavigator someXml)
{
testSuiteParser = container.Resolve<ITestSuiteParser>
TestSuite testSuite = testSuiteParser.Parse(SomeXml)
// Do some mind blowing stuff here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以testSuiteParser.Parse执行以下操作
TestSuite Parse(XPathNavigator someXml)
{
TestStuite testSuite = ??? // I want to get this from my Unity Container
List<XPathNavigator> aListOfNodes = DoSomeThingToGetNodes(someXml)
foreach (XPathNavigator blah in aListOfNodes)
{
//EDIT I want to get this from my Unity Container
TestCase testCase = new TestCase()
testSuite.TestCase.Add(testCase);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以看到三个选项:
[编辑]我不清楚的一件事是我想为foreach语句的每次迭代创建一个新的测试用例实例.上面的示例需要解析测试套件配置并填充测试用例对象的集合