关于我最近回答的一些评论,在C++中可以使用的其他有用的演员表明,我对C++转换的理解是错误的.只是为了澄清问题,请考虑以下代码:
#include <string>
struct A {
A( const std::string & s ) {}
};
void func( const A & a ) {
}
int main() {
func( "one" ); // error
func( A("two") ); // ok
func( std::string("three") ); // ok
}
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我的断言是第一个函数调用是一个错误,因为没有从const char*到A的转换.有一个从字符串到A的转换,但是使用它会涉及多个转换.我的理解是这是不允许的,这似乎是由g ++ 4.4.0和Comeau编译器证实的.使用Comeau,我收到以下错误:
"ComeauTest.c", line 11: error: no suitable constructor exists
to convert from "const char [4]" to "A"
func( "one" ); // error
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如果您可以指出我错在哪里,无论是在这里还是在原始答案中,最好是参考C++标准,请这样做.
而C++标准的答案似乎是:
最多一个用户定义的转换(构造函数或转换函数)隐式应用于单个值.
感谢Abhay提供报价.
我知道关键字explicit可用于防止隐式转换.
例如
Foo {
public:
explicit Foo(int i) {}
}
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我的问题是,在什么条件下,应该禁止隐含转换?为什么隐式转换有害?
c++ ×2