如何在Sublime Text 2中为特定文件扩展名设置默认文件类型?具体来说,我希望*.cfg文件默认具有Ini语法高亮,但我似乎无法弄清楚如何创建此自定义设置.
我更改了我的车把模板的扩展名,并在调用handlebarjs的编译功能的函数中引用了相同的名称.
它完美无缺,没有任何问题.
但我很想知道是否有其他人尝试过这个?如果您认为这可能因任何原因导致问题,请告诉我.
出于某种原因,我觉得扩展名.handlebars有点长.我更喜欢保持最多4个字符...类似.txt或.html.
如果您发现此方法存在任何问题,请与我们联系.
例如,我将login.handlebars重命名为login.html
在getTemplate函数中(如下所示),我将调用此模板进行编译
function getTemplate(name) {
if (Handlebars.templates === undefined || Handlebars.templates[name] === undefined) {
$.ajax({
url : "templates/" + name + ".html",
success : function(data) {
if (Handlebars.templates === undefined) {
Handlebars.templates = {};
}
Handlebars.templates[name] = Handlebars.compile(data);
},
async : false
});
}
return Handlebars.templates[name];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我创建了一个新的Build System来运行GolfScript程序.定义如下:
{
"cmd": ["ruby", "D:\\w\\sublime\\golfscript.rb", "$file"]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是有效的,但每当我需要使用它然后将其切换回能够运行Ruby,Python等时,我必须手动将Build System从"Automatic"切换到"golfscript".
当我*.gs打开文件时,我想让我的Build System自动应用.
我已经阅读了一些 文档并且认为我可以使用选择器来实现这一点,所以我在现有配置中添加了一个选择器:
{
"cmd": ["ruby", "D:\\w\\sublime\\golfscript.rb", "$file"],
"selector": "source.gs"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在阅读了更多的文档/示例之后,我无法弄清楚如何告诉sublime选择器实际上是什么.
如何配置source.gs选择器以指向*.gs文件?
我正在处理一些.scss.liquid文件,它们总是以 HTML Liquid 打开,无论我设置了多少次语法。
更新:
我尝试使用当前扩展名作为选项打开所有内容,但不幸的是.js.liquid,.html.liquid这也会影响文件。