如何将程序集清单添加到.NET可执行文件中?
程序集清单是一个XML文件,它添加到具有资源类型RT_MANIFEST
(24)的.NET可移植可执行程序(PE )中.
程序集清单用于声明有关可执行文件的许多内容,例如:
如果我想禁用DPI扩展,因为我是一个优秀的开发人员:
<!-- We are high-dpi aware on Windows Vista -->
<asmv3:application xmlns:asmv3="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<asmv3:windowsSettings xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings">
<dpiAware>true</dpiAware>
</asmv3:windowsSettings>
</asmv3:application>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我可以声明我是在Windows 7上设计和测试的,我应该继续依赖Windows 7中的任何错误
<!-- We were designed and tested on Windows 7 -->
<compatibility xmlns="urn:schemas-microsoft-com:compatibility.v1">
<application>
<!--The ID below indicates application support for Windows 7 -->
<supportedOS Id="{35138b9a-5d96-4fbd-8e2d-a2440225f93a}"/>
</application>
</compatibility>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我可以声明我是一个优秀的开发人员,不需要文件和注册表虚拟化
<!-- Disable file and registry virtualization -->
<trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2">
<security>
<requestedPrivileges>
<requestedExecutionLevel level="asInvoker" uiAccess="false"/>
</requestedPrivileges>
</security>
</trustInfo>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我可以声明我依赖于Microsoft Common Controls库的特定版本6 :
<!-- Dependency on …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)默认情况下,当您将图像(图标,位图等)作为资源添加到项目时,图像的构建操作将设置为无.这样做是因为图像神奇地存储在.resources文件中.
我希望将资源存储为嵌入式资源(我的理由是无关紧要的,但我们只是假装它,以便我可以在 RedGate的Reflector中看到它们).
所以我将每个图像的Build Action更改为Embedded Resource,然后资源出现在Lutz的Reflector中 - 完全按照我的意愿.
不幸的是,微软特意说不要这样做:
请注意,当资源编辑器添加图像时,它会将" 构建操作"设置为" 无",因为.resx文件引用了图像文件.在构建时,图像被拉入.resx文件创建的.resources文件中.然后可以通过为.resx文件自动生成的强类型类轻松访问该图像.
因此,您不应将此设置更改为嵌入式资源,因为这样做会在程序集中包含两次图像.
那么将图像作为嵌入资源包含的正确方法是什么?