我在互联网上搜索有关粒子系统和火焰效果的信息,但我没有找到任何好的答案.
有些游戏有一些电影显示为火,这是非常好的,但不适合接近观众的火灾.
如何在游戏中制作逼真的火焰和烟雾效果?我正在寻找好的示例代码或说明如何执行此操作.
3d particle-system
如何在3D中使用opengl渲染海浪?欢迎任何回复.
编辑:
是否有任何源代码可以渲染海浪但不使用其他sdk或api?通过阅读OSG源代码可能很难学习如何渲染它.所以关于它的任何教程都可以,它附加源代码是非常好的.
opengl 3d graphics rendering
3d ×2
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