如果可以模拟一个Game对象来测试我的DrawableGameComponent组件,那我就是在徘徊?
我知道模拟框架需要一个接口才能运行,但我需要模拟实际的Game对象.
编辑:这是XNA社区论坛上各自讨论的链接.有帮助吗?
c# xna unit-testing mocking
c# ×1
mocking ×1
unit-testing ×1
xna ×1