我们正在开发一个对延迟敏感的应用程序,并已对所有类型的方法进行微基准测试(使用jmh).在对查找方法进行微基准测试并对结果感到满意之后,我实现了最终版本,但却发现最终版本比我刚刚基准测试的版本慢了3倍.
罪魁祸首是实现的方法返回一个enum对象而不是一个int.以下是基准代码的简化版本:
@OutputTimeUnit(TimeUnit.MICROSECONDS)
@State(Scope.Thread)
public class ReturnEnumObjectVersusPrimitiveBenchmark {
enum Category {
CATEGORY1,
CATEGORY2,
}
@Param( {"3", "2", "1" })
String value;
int param;
@Setup
public void setUp() {
param = Integer.parseInt(value);
}
@Benchmark
public int benchmarkReturnOrdinal() {
if (param < 2) {
return Category.CATEGORY1.ordinal();
}
return Category.CATEGORY2.ordinal();
}
@Benchmark
public Category benchmarkReturnReference() {
if (param < 2) {
return Category.CATEGORY1;
}
return Category.CATEGORY2;
}
public static void main(String[] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 来自OO背景(C#/ java)我正在寻找资源来学习如何很好地设计纯C程序.
虽然我熟悉C的语法,并且我可以编写小程序,但我不确定采用更大应用程序的方法,以及采用何种技术.你们可以推荐的任何东西.
编辑:我很高兴完全放弃OO用于C语言编程,我的兴趣是学习如何在没有OO的情况下构建程序,我想学习用C等过程语言设计程序的好方法.
好吧,我无法理解何时以及为什么需要使用分配内存malloc.
这是我的代码:
#include <stdlib.h>
int main(int argc, const char *argv[]) {
typedef struct {
char *name;
char *sex;
int age;
} student;
//Now I can do two things
student p;
//or
student *ptr = (student *)malloc(sizeof(student));
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么我可以使用时需要分配内存student p;?
为什么以下语句在JavaScript中返回false?
new String('hello') === new String('hello')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript equality comparison-operators equality-operator identity-operator
有关堆栈分配的许多相关问题是可以理解的
但是在各种*nix机器上,我可以发出bash命令
ulimit -s unlimited
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者csh命令
set stacksize unlimited
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这如何改变程序的执行方式?是否对程序或系统性能有任何影响(例如,为什么这不是默认值)?
如果更多的系统细节是相关的,我主要关注在x86_64硬件上运行的Linux上使用GCC编译的程序.
可能重复:
堆栈和堆的内容和位置是什么?
关于ac程序中内存布局的基本概念,我理解:
据我所知,java将存储器作为32位整数存储在内存中,具有以下属性:
这样就不会为三种特殊情况留下任何备用位:
我猜可以用负0来存储其中一个.
这些实际上如何在记忆中表现出来?
我知道这听起来像是一个普遍的问题而且我已经看过很多类似的问题(无论是在这里还是在网上),但它们都不是真的像我的困境.
说我有这个代码:
void GetSomeData(char* buffer)
{
// put some data in buffer
}
int main()
{
char buffer[1024];
while(1)
{
GetSomeData(buffer);
// do something with the data
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我在全局声明缓冲区[1024],我会获得任何性能吗?
我通过time命令在unix上运行了一些测试,执行时间之间几乎没有差异.
但我真的不相信......
理论上,这种变化应该有所作为吗?