C++支持通过虚拟机制进行动态绑定.但据我所知,虚拟机制是编译器的实现细节,标准只是指定了在特定场景下应该发生的行为.大多数编译器通过虚拟表和虚拟指针实现虚拟机制.是的,我知道这是如何工作的,所以我的问题不是关于虚拟指针和表的实现细节.我的问题是:
sizeof只有一个虚函数的任何类的将是一个指针(vptr的内部尺寸this)上编译,所以考虑到虚拟PTR和TBL机制本身是编译器实现,将这个说法我在上面做永远是真的吗?我很难弄清楚为什么我的代码不起作用。我将问题追溯到 vtable 生成/填充。
这是我的代码的简化版本:
#include <iostream>
#include <functional>
#include <thread>
using namespace std;
typedef std::function<void (void)> MyCallback;
MyCallback clb = NULL;
void callCallbackFromThread(void){
while(clb == NULL);
clb();
}
int someLongTask(void){
volatile unsigned int i = 0;
cout << "Start someLongTask" << endl;
while(i < 100000000)
i++;
cout << "End someLongTask" << endl;
return i;
}
class Base{
public:
Base(){
clb = std::bind(&Base::_methodToCall, this);
cout << "Base-Constructor" << endl;
}
protected:
virtual void methodToCall(void){
cout << "Base methodToCall got called!" << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 编辑:原始的单词选择令人困惑.术语"象征性"比原始术语("神秘")要好得多.
在关于我以前的C++问题的讨论中,我被告知指针是
这并没有健全的权利!如果没有任何符号,并且指针是其表示,那么我可以执行以下操作.我可以吗?
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
int a[1] = { 0 }, *pa1 = &a[0] + 1, b = 1, *pb = &b;
if (memcmp (&pa1, &pb, sizeof pa1) == 0) {
printf ("pa1 == pb\n");
*pa1 = 2;
}
else {
printf ("pa1 != pb\n");
pa1 = &a[0]; // ensure well defined behaviour in printf
}
printf ("b = %d *pa1 = %d\n", …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我在"我不理解C和C++中的指针"集合中的一个新问题.
如果我将具有相同值的两个指针的位混合(指向相同的存储器地址),那恰好具有完全相同的位表示,当一个是可解除引用且一个是结束时,标准说应该发生什么?
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
// required: a == b
// returns a copy of both a and b into dest
// (half of the bytes of either pointers)
int *copy2to1 (int *a, int *b) {
// check input:
// not only the pointers must be equal
assert (a == b);
// also the representation must match exactly
int *dest;
size_t s = sizeof(dest);
assert(memcmp(&a, &b, s) == 0);
// copy a and b into dest:
// …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 简介:这个问题是我收集的C和C++(以及C/C++常见子集)问题的一部分,这些问题涉及允许具有严格相同的字节表示的指针对象具有不同的"值",即行为不同对于某些操作(包括在一个对象上定义了行为,在另一个对象上定义了未定义的行为).
在另一个引起很多混淆的问题之后,这里有关于指针语义的问题,希望能够解决问题:
这个程序在所有情况下都有效吗?唯一有趣的部分是在"pa1 == pb"分支中.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
int a[1] = { 0 }, *pa1 = &a[0] + 1, b = 1, *pb = &b;
if (memcmp (&pa1, &pb, sizeof pa1) == 0) {
int *p;
printf ("pa1 == pb\n"); // interesting part
memcpy (&p, &pa1, sizeof p); // make a copy of the representation
memcpy (&pa1, &p, sizeof p); // pa1 is a copy of the bytes of …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)