我已经告诉别人,编写using namespace std;代码是错误的,我应该用std::cout和std::cin直接代替.
为什么被using namespace std;认为是不好的做法?是低效还是冒着声明模糊变量(与名称std空间中的函数具有相同名称的变量)的风险?它会影响性能吗?
我很困惑.我已经读过,当父进程创建子进程时,子进程获取其父进程地址空间的副本.复制意味着什么?如果我使用下面的代码,那么它会打印在所有情况下堆上的变量'a'的相同地址.即在儿童和父母的情况下.那么这里发生了什么?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)int main () { pid_t pid; int *a = (int *)malloc(4); printf ("heap pointer %p\n", a); pid = fork(); if (pid < 0) { fprintf (stderr, "Fork Failed"); exit(-1); } else if (pid == 0) { printf ("Child\n"); printf ("in child heap pointer %p\n", a); } else {
wait (NULL); printf ("Child Complete\n"); printf ("in parent heap pointer %p\n", a); exit(0); }
}