什么是一些常见的,现实世界的例子使用Builder模式的?它给你带来了什么?为什么不使用工厂模式?
我正在从网站上阅读设计模式
在那里我读到了有关工厂,工厂方法和抽象工厂的信息,但它们很混乱,我对定义并不清楚.根据定义
Factory - 创建对象而不将实例化逻辑暴露给客户端,并通过公共接口引用新创建的对象.是Factory Method的简化版本
工厂方法 - 定义用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类,并通过公共接口引用新创建的对象.
抽象工厂 - 提供用于创建相关对象族的界面,而无需明确指定其类.
我还查看了关于抽象工厂与工厂方法的其他stackoverflow线程,但是那里绘制的UML图使我的理解更加糟糕.
有谁能告诉我
java language-agnostic design-patterns factory factory-method
我是DDD的新手,我正试图在现实生活中应用它.没有关于这种验证逻辑的问题,如空检查,空字符串检查等 - 直接进入实体构造函数/属性.但是在哪里验证一些全局规则,如"唯一用户名"?
所以,我们有实体用户
public class User : IAggregateRoot
{
private string _name;
public string Name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
// other data and behavior
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和用户存储库
public interface IUserRepository : IRepository<User>
{
User FindByName(string name);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
选项包括:
每个选项更详细:
1.将存储库注入实体
我可以在实体构造函数/属性中查询存储库.但我认为在实体中保持对存储库的引用是一种难闻的气味.
public User(IUserRepository repository)
{
_repository = repository;
}
public string Name
{
get { return _name; }
set
{
if (_repository.FindByName(value) != null)
throw new UserAlreadyExistsException(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 最近我在求职面试时被问到这个问题,我无法回答.那么,java.io中最常用的模式是什么?它是如何使用的?常见的Java库中使用的其他模式有哪些?
很抱歉再次询问.我在网上搜索但是无法理解因此我必须放在这里.这就是我自己研究的内容.我从头部设计模式研究.
抽象工厂模式:

根据我研究的差异,建筑师有些人感觉它是一个工厂,但它只创造了一种类型,大部分时间.
所以我可以说上面的图像中的NYStore是构建器,因为它将比萨对象返回给客户端?我对么?请根据以上示例给出您的答案,这可能有助于我学习它.
我知道很多次都会问这个问题,但我只是想澄清一下这个问题.构建器模式可以替换工厂模式.
是构建器模式逐步创建并返回复杂对象,这也可以在工厂模式中完成.
我正在阅读有关构建器模式的内容,并且像往常一样我对工厂模式感到困惑。
我看过一篇很好的文章,它展示了抽象工厂和构建器模式之间的区别。
http://champika-nirosh.blogspot.in/2008/04/what-is-difference- Between-abstract.html
但我的困惑是,除了类似于抽象工厂的构建器模式之外,我觉得它还类似于工厂方法模式。不确定我的理解是否正确。但在工厂方法中,我们也使用一个单独的工厂(具体工厂中的方法)来创建一个特定的对象(而不是一系列产品)。在这种情况下,构建器与工厂方法模式有何不同。我知道 Builder 需要更多步骤来创建对象,除此之外,是否有任何特定场景需要我们使用一个而不是另一个?请指导我。
谢谢。