这是我第一次碰到这个问题,这很奇怪,但是:
如何在C#接口中定义构造函数?
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有些人想要一个例子(这是一个空闲时间项目,所以是的,这是一个游戏)
IDrawable
+ Update
+ Draw
为了能够更新(检查屏幕边缘等)并绘制自己,它总是需要一个GraphicsDeviceManager.所以我想确保对象有引用它.这将属于构造函数.
现在,我写下来我想我在这里实施的IObservable和GraphicsDeviceManager应该采取的IDrawable......看来要么我不明白的XNA框架或框架不是想出来的非常好.
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在接口的上下文中,我对构造函数的定义似乎有些混乱.实际上不能实例化接口,因此不需要构造函数.我想要定义的是构造函数的签名.正如接口可以定义某个方法的签名,接口可以定义构造函数的签名.