相关疑难解决方法(0)

插入前面的矢量

iterator insert ( iterator position, const T& x );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

std::Vector类的insert运算符的函数声明.

此函数的返回类型是指向插入元素的迭代器.我的问题是,给定这种返回类型,最有效的方法是什么(这是我正在运行的一个更大的程序的一部分,其中速度是最重要的,所以我正在寻找有效的计算方式)在开头插入.是以下吗?

//Code 1
vector<int> intvector;
vector<int>::iterator it;
it = myvector.begin();
for(int i = 1; i <= 100000; i++){
    it = intvector.insert(it,i);
}
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要么,

//Code 2
vector<int> intvector;
for(int i = 1; i <= 100000; i++){
    intvector.insert(intvector.begin(),i);
}
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基本上,在代码2中,是参数,

intvector.begin() 
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与在代码1中使用返回的迭代器相比,计算评估的"成本"还是应该同样便宜/昂贵?

c++ performance vector

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选择数据结构

根据需要使用不同的数据结构,但我如何知道应该使用哪种数据结构?我只是想知道如何选择合适的数据结构?谢谢

c

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