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为什么C++程序员应该尽量减少"新"的使用?

在使用std :: list <std :: string>时偶然发现Stack Overflow问题内存泄漏与std :: string,其中一条评论说:

停止使用new这么多.我看不出你在任何地方使用新的任何理由.您可以使用C++中的值创建对象,这是使用该语言的巨大优势之一.您不必在堆上分配所有内容.不要像Java程序员那样思考.

我不太确定他的意思是什么.为什么要尽可能经常地用C++中的值创建对象,它在内部有什么区别?我误解了答案吗?

c++ heap memory-management c++-faq new-operator

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何时使用reinterpret_cast?

我对reinterpret_castvs 的适用性感到困惑static_cast.从我读到的一般规则是使用静态转换,当类型可以在编译时解释,因此这个词static.这是C++编译器内部用于隐式转换的转换.

reinterpret_casts适用于两种情况,将整数类型转换为指针类型,反之亦然,或将一种指针类型转换为另一种指针类型.我得到的一般想法是不可移植的,应该避免.

我有点困惑的地方是我需要的一种用法,我从C调用C++并且C代码需要保持C++对象,所以基本上它拥有一个void*.什么演员应该用于在void *类型和类型之间进行转换?

我看过两者的用法static_castreinterpret_cast?虽然从我读过的内容看起来似乎static更好,因为演员阵容可以在编译时发生?虽然它说用于reinterpret_cast从一种指针类型转换为另一种指针类型?

c++ casting

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为什么使用"新"是个坏主意?

可能重复:
在C++中,为什么要new尽量少用?

在C++中实例化一个类时使用'new'真是个坏主意吗? 在这里找到.

我知道使用原始指针是不明智的,但为什么有一个'新'关键字,当它是如此糟糕的做法?或者是吗?

c++

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