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如何使用Python创建Mac OS X应用程序?

我想创建一个应该在Windows和Mac上运行的GUI应用程序.为此,我选择了Python.

问题出在Mac OS X上.

有两种工具可以为Mac生成".app":py2app和pyinstaller.

  1. py2app非常好,但它在包中添加了源代码.我不想与最终用户分享代码.
  2. Pyinstaller生成UNIX可执行文件,那么如何在Mac上运行它?我用这个可执行文件创建了一个包,但结果".app"无效.

问题是:

  1. 如何配置py2app以在可执行文件中包含源代码,以便最终用户无法访问我的程序?
  2. 如何将UNIX可执行文件转换为Mac".app"?
  3. 有没有办法用GCC编译Python代码?
  4. 在Windows中很简单,我从Python代码创建了一个"exe"文件,它可以工作.是否可以为Mac创建单个文件"app"?

PS我使用两台电脑(Windows和Mac),Python 2.7,wxPython,py2exe,py2app和pyinstaller.

另外,我检查了这些网站:

python macos wxpython py2app

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在Mac上,如何为一个python脚本创建一个拖放应用程序,其中脚本名称而不是Python在MenuBar(等)中显示?

我有一个Python脚本,我想通过点击某些内容或通过删除我要打开的文件来启动.我还想避免令人讨厌的mac Python问题,即解释器(Python)的名称而不是脚本的名称.我不想使用py2app,因为我不想捆绑Python并希望python文件保留为文本文件.我想要一个纯Python(或最好的shell脚本解决方案.)显示了如何做所有事情,但拖放部分; 显示了如何通过创建一个包来控制图标.

python macos wxpython drag-and-drop menubar

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macos ×2

python ×2

wxpython ×2

drag-and-drop ×1

menubar ×1

py2app ×1